在控制台输入:mp_consistency 0
这个参数意思是“是否限制某些模型被更改” 。
不过相对来说有点麻烦,每次游戏都要输入,大家可以修改userconfig.cfg文件。
具体方法如下:
CS1.5在cstrike/userconfig.cfg
CS1.6在cstrike_schinese/userconfig.cfg
若没有userconfig.cfg,就随便在CS目录里找一个后缀为“.cfg”的文件复制一份,重命名为userconfig.cfg,然后删除里面的所有内容。
(提示:如果你看不到所有文件扩展后缀名,可以在“文件夹选项-查看-把隐藏已知文件类型扩展名勾去掉”,不会就百度一下)
接着鼠标右键单击userconfig.cfg,打开方式选择用“记事本”打开来进行修改。
随便在新的一行输入:mp_consistency 0 (注意0前面有个空格)然后保存就好了,这种方法一劳永逸。
当然直接在cstrke\config.cfg中添加也是可以的。
安装前须知:首先备份好你的CS相关文件,网站顶部有安装教程。