欢迎您使用文小乖私人专用CFG、谢谢大家一直对我的支持、
天上也不会掉下来馅饼、不管好用还是不顺手、请大家别嘴子….
很多朋友不会用CFG、我现在教大家、CFG其实很简单主要是参数文本、其实很多大赛都容许使用纯净的CFG、首先打开CS1.6目录找到cstrike_schinese文件、把所有的文件放进去替换一下就可以了…
没什么变态参数.. 其实CS的脚本里面压根也没有什么变态参数可言、这么说的都是去忽悠那些不懂脚本的人..
而且现在好多VIP的脚本里面的一些参数.都是没有意义.. 像是一些视频和纹理参数..
很多所谓的VIP脚本都是千篇一律的把所有的纹理都关闭..这些都是N年前的调法了..
经过本人的实验.. 发现很多时候.. 像一些纹理参数,关闭后我不知道能换来多少FPS的增加..
但是我感觉出因为一些纹理参数的关闭,使画面断层…从而丧失了鼠标和画面的顺滑度..在扫射和点射的时候..
会带来很大的弊端.. 我个人认为这有点得不偿失…因为现在大多数的电脑来玩CS这个游戏.. 都是属于大马拉小车..
很轻松就可以运行..而且所谓的弹道参数.. 其实无非就是那几个网络参数…只要调整到一个适中的程度.. 所谓的弹道就可以很好..
而且现在确实有一些变态脚本是通过绑定alias和修改dll文件来实现的.. 但是我想说..通过绑定alias
来弄出的压枪,用着永远没有自己去压枪来的得劲..而修改DLL 文件,不多说..我认为这和辅助没什么区别..好了说的够多了..
现在来说下我这个脚本…
F5 无后座压枪..
HOME键开启终极弹道模式
滚轮向上是连跳.
滚轮向下是蹲.
鼠标的侧键4是换左右手.
e是无声拆包.
整体来说这个脚本比较适合点射.
因为我一直习惯拿枪就是两颗三颗的点..^ ^.
特别鸣谢:强子、小杨、赵鑫、嘉诚、杨旭、龙龙、还有那些支持我的朋友们…
有些朋友可能会提前使用CFG、但只做为测试、正式版本2013年2月7日发布!!
安装前须知:首先备份好你的CS相关文件,网站顶部有安装教程。
请先
!